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第50章 练兵方法(求收藏,求推荐票)(第2/2页)

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有几率直接获得属性,直接增强士卒实力,又可以提升功法修炼速度和效果,间接提升士卒的实力。

    第二种方法更是有些依赖第三种方式——战争了。

    士兵通过道具转职,除了初始转职没有任何限制条件以外,之后的所有转职不仅需要转职道具,还需要士卒累积足够的经验值。

    而战争是获取经验值最快最普适的方法,其他方法,比如使用经验道具和士卒自主训练来获取经验值,都有各自的缺陷。

    前者,经验道具太少,不具备普适性。

    后者,通过训练获取经验的速度太慢,相当于抹平了用转职道具所带来的优势。

    事实上,第三种方法也是可以单独使用的。

    在战场上,不管是玩家,还是NPC,在经过厮杀后有几率获得武力属性点,士兵所杀死的对象越强,杀戮的数量越多,就越有可能获得属性点。

    不过这个方法也只有统帅系的大佬才能用,普通人的话,根本等不到士兵的实力提升起来,士兵就已经死干净了。

    除了这三种提升士卒的方法,剩下的方法基本都具有不可复制性。

    比如,通过一些任务,直接提升士兵属性。

    再比如,通过节日活动获得顶级兵种培育名额等等,这些方法都不具备普适性。

    能给士兵提升属性的任务,最主要的是奇遇任务和史诗任务,都属于特殊任务,想要碰到,需要极大的运气。

    就算是顶级欧皇都碰不到多少次这种任务,更不用说普通玩家了。

    普通玩家的话,能侥幸碰到个一两次,都算是走狗屎运了。

    李默的帖子里,主要介绍的是前三种方法里的第二种和第三种方法。

    第一种方法李默也提了一嘴,但就只是提了一嘴,让玩家们知道有这么一种方法,没有细致的说。

    更没有将自己知道的几种功法的修炼方法贴出去,他还没有那么无私。

    至于后面的那些方法,李默在帖子里提都没提,因为那不是现阶段的玩家能接触到的。
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